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24小时用AI做完整游戏:6步流程与两个隐藏条件
AI 摘要 · 自动生成
开发者Shikhar用Opus 5.5、Flux 3 Max、GPT Image、Tripo、Blender、Three.js六个工具,24小时做出可玩武士游戏Sumiro。文章拆解六步流程:参考视频定美术、拆场景、做角色、先玩原型、agent铺关卡、循环修bug,并指出24小时是第三次做才达到,音乐与真人操作仍是流程盖不住的边界。
核心要点
- 01先用Flux 3 Max生成参考视频作为美术圣经,后续所有资产从它派生
- 02角色用GPT Image生成四视图,Tripo转3D,Opus加布料物理与动画
- 03多agent并行构建与检查,而非单agent从头做到尾
- 0424小时是第三次做同类项目的结果,前两次已踩完对齐与并行坑
- 05音乐需另接工具链,演示由脚本录制,真人操作更灵活
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