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3 篇内容收录2026-10-25
零手搓:用Lovable+Codex做角色陪伴打卡App
设计师酒窝姐分享了一套无需手写代码的App制作流程:先用Lovable中文版Pro生成UI和角色素材,结合参考图优化风格并转矢量;再用支持首尾帧的视频模型生成角色切换转场动画;最后将UI与动画导入Codex生成完整页面,并通过Figma-MCP还原为可编辑设计稿,实现可交互、可编辑的角色陪伴打卡App。
收录2026-10-22
34万星REA项目:网友用它逆向了智能马桶和《大富翁4》
视频介绍了GitHub上获34万星的REA(Reverse Engineer Anything)项目,网友用它逆向分析各类软件并快速复刻。案例包括用Codex逆向智能马桶小程序实现电脑遥控、两天将《大富翁4》搬上iPhone、25分钟做出离线版Typeless等。核心套路是先用REA拆解功能获取伪代码和调用链,再让Agent照写。作者提醒REA主要节省时间,并非不可替代,且需注意软件许可。
收录2026-10-15
用Codex+WorkBuddy自动剪视频,月跑几十万播放
作者阿胖分享用 Codex 与 WorkBuddy 配合三个 skill 自动剪口播视频的完整流程:先用 auto-editor 与 video-use 完成粗剪和口误语义精简,再用 erduo-broll-loop-engineering 做原创动效包装与素材匹配,最后自动加入音效与 BGM。实测一个多月产出稳定、多条视频达几万播放,但动效环节较费 Token,仍需人工验收微调。